כאשר אנו מסתכלים על קטע קוד, ניתן ללמוד הרבה מהמבנה הויזואלי שלו, עוד לפני שאנו קוראים את הקוד עצמו. ישנן צורות ומבנה טיפוסיים העשויים להצביע על בעיות עמוקות יותר.
רשומות שפורסמו בקטגוריה “דיזיין”
כבר הרבה שנים חלפו מאז הומצא הרעיון של "תכנות מונחה עצמים", ושפות תכנות רבות החליטו לאמץ את הגישה, לדחות אותה או לאמץ חלקים מסויימים ממנה ולהשאיר אחרים בחוץ. ועדיין, נדמה…
עקרונות ה-SOLID לפיתוח קוד יציב ודאי מוכרים לחלקכם. מה שלא בהכרח לימדו אתכם, הוא איך להפוך את העקרונות האלו למתודולוגית עבודה שהיא הרבה יותר פשוטה ואינטואיטיבית מאשר לזכור שמות של…
הייררכיה של טיפול בחריגות בפוסט הקודם דיברתי על הדרך הנכונה לנהל טיפול בחריגות (Exceptions). כעת, אפשר לדון בשאלה אילו חריגות לזרוק. איך ומה? טיפוסים: איזה טיפוס exception צריך לזרוק? האם להסתפק בסתם…
בפוסט הקודם דיברתי על כשלים במערכות תוכנה ברמות השונות. בפוסט הזה, אני מתמקד ברמת הנדסת התוכנה והקידוד עצמו. חריגות טיפול בחריגות (Exception Handling) הוא אחד מאבני היסוד של כל מערכת…